有沒有可能,跟老闆出去玩也可以很好玩?
加恩 2024-08-29

【有沒有可能,跟老闆出去玩也可以很好玩?】

󠀠—— 在何時,我們創造了員工旅遊 82% 的超高回頭率。

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員工旅遊,是旅行社最難做的案子。

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員工覺得出去玩還要跟老闆相處,分不清楚是加班還是放假;

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老闆也覺得花了錢,公司感情沒有變好;

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結果,員旅通常是兩敗俱傷的局面——老闆浪費錢,員工也心累。

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(光寫到這裏,好多以前的鬼故事記憶都浮現了。)

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很多公司乾脆放棄員旅,拿錢補助員工自己出去玩就好。

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其實,這是很可惜的一件事。

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員工旅遊,可以有很多自由行做不到的玩法,

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而這些可能性,才是員工旅遊最精華的地方:一起創造回憶。

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這篇文,我想和你聊聊:

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一、為什麼每次員工旅遊,大家都不滿意?

二、我們最重視員工旅遊的什麼?

三、我們怎樣做到員工旅遊 82% 超高回頭率 ?

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▋一、為什麼每次員工旅遊,大家都不滿意?

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󠀠1. 人數超多。

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員工旅遊一次往往幾十~破百人,人數越多,越難滿足所有人的喜好。

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偏偏負責籌劃的只有福委一個人(還額外加班),要一次掌握一百人的喜好,規劃行程難度非常高。

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󠀠2. 福委太資淺(工作資歷上)。

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大部分情況,老闆都會覺得「我出錢讓大家玩就不錯了,當然找一個很閒的弟弟妹妹來籌辦」,於是找菜鳥每年輪流當福委。

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每年輪流換人,經驗無法累積,一直犯重複的錯誤。規劃出來的行程,品質很不穩定。

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󠀠3. 認知容易有落差。

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員工旅遊操作上最難管理的,其實是參加者的期待。

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例如,大團體要操作得當,背後有很多看不見的成本。

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100 人同時吃飯,10 分鐘內要把菜上完,口味不能出問題,還要照顧到吃素等特殊需求,

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餐廳的選擇一定有限制,因此成本提升。

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但參加員旅的人不一定理解這件事,時常會用自由行的標準來看,只覺得「怎麼吃的這麼貴」。

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又或者,大家都很忙,常常忽略掉員旅行程細節,或者行前說明會。

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「喔,我沒去過韓國,那就去吧」,很多人都會這樣想。

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但到了出發前一刻,才發現怎麼沒有租韓服拍照?

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一開始期待管理沒有做好,就會很容易產生認知的落差,影響參加的感受。

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以上種種原因,都讓員工旅遊非常困難。

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而這,是我們想解決的問題。

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▋ 二、我們最重視員工旅遊的什麼?

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員工旅遊最精華的地方,是回憶。

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「我一定會希望客人可以感受到,藉由這一次員旅,公司和夥伴共同創造了彼此的回憶,可以產生好的化學效應。」,老闆安禮說。

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一大群人出去玩,其實可以玩出很多自由行做不到的玩法。

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可以直接包船,甲板上 BBQ,找 DJ 放音樂大家一起嗨;

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可以把整間餐廳包下來,在現場做視覺佈置,呈現出公司品牌的主體性;

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做獨家客製活動,例如帶業務單位,去日本土肥金山溫泉裡面掏金,連出來玩都在賺錢。

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甚至,我有聽過一個員工數量好幾百的案子,直接把澎湖的沙灘包下來,在花火節的前一天直接找伍佰來開演唱會。

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這些,都是員旅才能有的獨特玩法,可以是屬於一群人的共同回憶。

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回憶,也不一定在大山大海,也在一些小細節裡。

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例如,安禮曾經為了幫公司媽媽同仁過母親節,預先聯絡,錄下了她們孩子對媽媽說感謝的話。

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然後在員旅大家用餐時播放,帶全公司為媽媽敬酒鼓掌,那當下的感動是難以取代的。

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而為了幫助不認識的同仁打破尷尬,我們也有準備小遊戲。

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「天啊,又是小遊戲...(以下省略各種員旅創傷記憶)」

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別怕,先不用 PTSD。

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我們帶小遊戲的原則是:絕不強迫任何人參加,只有自願愛玩的人才會上來玩。

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小遊戲也經過上百次修正,改良到「讓喜歡玩的人會樂翻;不喜歡玩的人,會被逗樂到翻。」

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鼓勵老闆發獎金、用啤酒帶動氣氛(未成年請勿飲酒。如有小孩上台以汽水代替),

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玩過這一次,再回到公司上班,

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你會發現原本陌生的同事,其實蠻可愛的,尷尬就消失了。

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這些都是「回憶」最棒的地方。

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▋ 三、我們怎樣做到員工旅遊 82% 超高回頭率 ?

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何時從 2019 年成立至今五年,合作企業超過 100 間,政府單位合作超過 30 間。

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最讓我們自豪的,是有超過八成的業主,都選擇再次跟我們合作。

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這代表,經過我們無數次的改良、優化,無數次的檢討會議,

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我們辦出來的員工旅遊,是真的好玩的。

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在這段優化的過程中,我們也累積了非常多寶貴的經驗技巧,跟大家分享:

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󠀠1. 規劃行程之前,先深度訪談。

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在開始討論要去哪裡玩之前,我們會先跟福委聊聊:

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員旅的組成有誰?

年齡跨度、喜好、個性?

以前辦過哪些地方?

哪次好玩?哪次不好玩?

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尤其重要的是——從客戶過去的實際案例,聚焦客戶喜歡/不喜歡什麼。

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畢竟大家都會說「我喜歡吃好的」,但我心中的好,跟你心中的好,肯定不一樣。

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󠀠2. 我們非常重視行前說明會

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有多重視?

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曾經有間公司廠址在山上,安禮開一小時半的車去,親自去幫三個主管做說明會,再開一小時半回來。

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魔鬼藏在細節裡,行前說明會,就是一直被忽略掉的細節。

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往往都是,福委問一下公司大家說要不要辦說明會,

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大家工作忙一定說:「不用啦,我們這麼常出國」,就沒有辦了。

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結果,行程介紹大部分人也不會仔細看,

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出發後才發現認知不一樣(「咦?去泰國怎麼沒去按摩?」),

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那一切都太晚了。

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因此,我們會要求,盡可能做到每個人都來說明會,或者看線上說明會影片

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如果在說明會發現「行程怎麼這麼累/無聊/空」,那時候還有機會做調整。

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把握最後一次聚焦的機會,確保所有人期待都是一致的。

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󠀠3. 第一次接的客戶,盡可能讓業務全程隨團。

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公司配有領隊證的業務比例超過七成,

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沒有領隊證的業務,我們也盡量讓業務隨團出發,薪水照付。

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因為,業務跟客戶談好行程是一回事,但實際執行起來好不好玩,是另外一回事。

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不管領隊、客戶回來跟你說再多,都比不上業務自己在現場親眼看見。

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這不只是讓客戶安心,獲得業務從頭到尾陪同的服務;

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也是讓業務不斷進步,下次跟新客戶洽談時更熟練的重要環節。

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󠀠4. 一定要求客戶填寫「回饋評分表」

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並且,如實檢討內容。

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這點跟 3. 是一樣的道理:每次辦完員旅,我們都要取得更精確的回饋。

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下一次,夥伴們操作起來就更有默契。

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󠀠5. 我們一年做六次員工旅遊。

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你肯定覺得瘋了。

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沒錯,我們一年辦六次員工旅遊,平均每兩個月把全公司拖出去玩一次。

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很麻煩嗎?當然。

很燒錢嗎?超級。

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但我們堅持一年做六次,因為「玩」就是我們的專業。

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這是一種演習操練:讓夥伴們隨時知道市場上最好玩的事情是什麼,才可以端出好菜給客戶。

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這是一種產品測試:何時的夥伴都是資深玩家,只要是我們自己能買單的行程,一般客戶十個中九個。

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最重要的,這是一種換位思考:一年六次,站在客戶的角度重新感受旅遊這件事。自己當過客戶,才能做到無微不至。

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分享一些我們為客戶特別設計的時刻:

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圖1:我們請老師帶著客人在綠色大草坪上跳舞,和大自然融為一體,超療癒。



圖2:員工組成多為親子,我們在行程當中加入水槍大戰, 讓爸媽在旁邊笑出豬叫,小孩玩得嗨到爆

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圖3:員工多為長期坐在辦公室絞盡腦汁工作的年輕人,我們走到山中野居住一晚,早晨帶大家做個草地瑜珈,瑜伽老師被我特別載到深山😂

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圖4:經典的啤酒遊戲,玩到員工忘記他的對手是總經理,而總經理也玩到忘記自己是總經理。



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